CubicBezTo
使用两个控制点从当前点到指定终点绘制三次贝塞尔曲线。
语法
expression.CubicBezTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
expression - 表示 ApiPath 类的变量。
参数
| 名称 | 必需/可选 | 数据类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| x1 | 必需 | GeometryCoordinate | 第一个控制点的 X 坐标。 | |
| y1 | 必需 | GeometryCoordinate | 第一个控制点的 Y 坐标。 | |
| x2 | 必需 | GeometryCoordinate | 第二个控制点的 X 坐标。 | |
| y2 | 必需 | GeometryCoordinate | 第二个控制点的 Y 坐标。 | |
| x3 | 必需 | GeometryCoordinate | 终点的 X 坐标。 | |
| y3 | 必需 | GeometryCoordinate | 终点的 Y 坐标。 |
返回值
此方法不返回任何数据。
示例
使用各种贝塞尔和弧线命令创建复杂的曲线形状。
// Demonstrates different curve types in a single path on a slide.
let presentation = Api.GetPresentation();
let slide = presentation.GetSlideByIndex(0);
let customGeometry = Api.CreateCustomGeometry();
let path = customGeometry.AddPath();
path.SetWidth(120 * 36000);
path.SetHeight(120 * 36000);
path.MoveTo(0, 60 * 36000);
path.CubicBezTo(0, 0, 60 * 36000, 0, 60 * 36000, 60 * 36000);
path.QuadBezTo(120 * 36000, 60 * 36000, 120 * 36000, 120 * 36000);
path.ArcTo(60 * 36000, 60 * 36000, 0, 10800000);
path.Close();
let fill = Api.CreateSolidFill(Api.RGB(100, 150, 200));
let stroke = Api.CreateStroke(36000, Api.CreateSolidFill(Api.RGB(50, 75, 100)));
let shape = Api.CreateShape("rect", 120 * 36000, 120 * 36000, fill, stroke);
shape.SetGeometry(customGeometry);
shape.SetPosition(2000000, 1000000);
slide.AddObject(shape);